
昨日、ゲームで仕事力を高めるという記事を書きました。
ゲーミフィケーションという考え方を導入すると楽しく仕事力を高めることが出来ます。
ただ、ゲームにも欠点があります。それは・・・
飽きるということ。
ヒットするゲームは、プレイヤーを飽きさせない仕組みが用意されています。
なので、ゲームで仕事力を高める時にもそれを加えておく必要があります。
これを入れておかないと、途中で飽きてきたり、結果が見えなくてやめたくなったり、記事で書いた「ありがとう」の数をゲームクリア条件にしていても、このペースだったらクリアできないと感じてやめてしまったりします。
飽きさせない刺激が必要です。
では、どうすれば良いか?
ワイルドカードを使う事です。簡単なワイルドカードは・・・
「今日は、ありがとうのポイント3倍!デイ」